क्या आपको 1996 का वह क्षण याद है जब शतरंज की दुनिया हिल गई थी? हाँ, मैं बात कर रहा हूँ डीप ब्लू की, आईबीएम की सुपरकंप्यूटर जिसने महान गैरी कास्पारोव को चुनौती दी थी। हालांकि उसने पूरी श्रृंखला नहीं जीती, लेकिन एक मैच जीतने में सफल रही।
एक साल बाद, 1997 में, डीप ब्लू ने अंतिम वार किया और कास्पारोव को पूरी मुकाबले में हराया। किसने सोचा होगा कि एक मशीन प्रति सेकंड 200 मिलियन स्थितियों की गणना कर सकती है? यह एक ऐसी उपलब्धि थी जिसने सभी को हैरान और थोड़ा चिंतित कर दिया।
डीप ब्लू ने न केवल खेल के नियम बदले, बल्कि हमारी कृत्रिम बुद्धिमत्ता की धारणा को भी पुनर्परिभाषित किया। अब यह केवल मशीनें जो नीरस कार्य दोहराती थीं, नहीं रह गईं, बल्कि ऐसे सिस्टम बन गए जो अपने ही बुद्धिमत्ता के खेलों में मनुष्यों को पछाड़ सकते थे।
वॉटसन और असंभव सवालों का जवाब देने की कला
2011 में, कृत्रिम बुद्धिमत्ता ने एक और प्रभावशाली छलांग लगाई जब वॉटसन, जो आईबीएम का भी था, टेलीविजन प्रतियोगिता जेपार्डी!: ब्रैड रटर और केन जेनिंग्स जैसे दिग्गजों का सामना किया। प्राकृतिक भाषा में सवाल समझने और तेजी व सटीकता से जवाब देने की वॉटसन की क्षमता निश्चित रूप से देखने लायक थी। हालांकि उसने कुछ गलतियां कीं (जैसे टोरंटो को शिकागो समझ लेना, ओह!), वॉटसन ने जोरदार जीत हासिल की।
यह घटना केवल तकनीकी ताकत का प्रदर्शन नहीं थी, बल्कि प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण में एक प्रगति भी थी। और निश्चित रूप से, दर्शकों को यह सोचने पर मजबूर कर दिया: "अगला क्या होगा?" (जेपार्डी के अंदाज में, ज़ाहिर है)।
कृत्रिम बुद्धिमत्ता हर दिन अधिक बुद्धिमान होती जा रही है और मनुष्य अधिक मूर्ख
अल्फागो और गो के सहस्राब्दी चुनौती
गो! एक ऐसा खेल जिसकी 2,500 से अधिक वर्षों की इतिहास है और जिसकी जटिलता शतरंज को बच्चों का खेल बना देती है। 2016 में, डीपमाइंड द्वारा विकसित अल्फागो ने विश्व को चौंका दिया जब उसने चैंपियन ली सेडोल को हराया। गहरे न्यूरल नेटवर्क और सुदृढीकरण सीखने का उपयोग करते हुए, अल्फागो ने केवल चालों की गणना नहीं की, बल्कि सीखकर प्रक्रिया में सुधार भी किया।
यह मुकाबला दिखाता है कि यह केवल शक्ति का मामला नहीं था, बल्कि रणनीति और अनुकूलनशीलता का भी था। कौन कह सकता था कि एक मशीन हमें रचनात्मकता के बारे में सिखा सकती है?
खेल से परे: वास्तविक दुनिया में एआई का प्रभाव
एआई की ये जीतें केवल खेलों तक सीमित नहीं हैं। उदाहरण के लिए, वॉटसन ने टीवी सेट से अस्पतालों, वित्तीय कार्यालयों और यहां तक कि मौसम विज्ञान केंद्रों तक छलांग लगाई है। विशाल डेटा का विश्लेषण करने की उसकी क्षमता ने हमारे निर्णय लेने के तरीके को क्रांतिकारी बना दिया है। और अल्फागो? उसकी विरासत लॉजिस्टिक्स, सामग्री डिजाइन और वैज्ञानिक अनुसंधान में प्रगति को प्रेरित करती रहती है।
ये सफलताएं कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ आने वाली जिम्मेदारियों पर सवाल उठाती हैं। हम तकनीकी प्रगति और नैतिक चिंताओं के बीच संतुलन कैसे बनाएंगे? एक ऐसा दुविधा जो जटिल होने के बावजूद शतरंज जितना ही आकर्षक है।
तो हम यहां हैं, एक ऐसी दुनिया में जहां मशीनें न केवल खेलती हैं, बल्कि हमारे साथ सहयोग भी करती हैं और प्रतिस्पर्धा भी करती हैं। क्या आप अगली चाल के लिए तैयार हैं?